UE5:汽车配置器中使用UMG控制UDS天气

https://youtu.be/49B3Ao7Fn-0 前言: 最近在研究虚幻引擎的汽车配置器项目,在实操中发现默认的天空大气效果不足够支持24h动态变化和不同天气效果,故想结合市面上比较成熟 Ultra Dynamic Sky 超动态天空系统,集成到汽车配置器项目中来应对复杂天气变化的需求,另外,能通过UMG来操控具体天气效果变化。 前置条件 …
UE5_ControlRig
本篇文章是基于《Control Rig for Unreal Engine 5》这门课程进行的,不涉及到前期的骨骼绑定内容,只针对UE5中的Control Rig模块。 Initialize BP 首先,创建一个Character类型的BP来作为对象的整体操控集合(Character是一种特殊类型的Pawn,默认带有Arrow、Movement和M…