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UE5关卡场景无缝切换
概述 不清楚大家在使用UE5的时候有没有这样一个需求,在同一个Level中想丝滑切换几种不同的场景或光照效果。目前已知的做法有通过蓝图遮罩来实现,不过这种方法有限制且感知很明显,如Fab商城里面的这个效果: 上面这两个资源,有个明显的缺点就是只能改变场景中现有的物体或地形的材质变化,不能真正意思上来切换不同的关卡场景,并通过Sphere遮罩的扩展来…
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嗨∽
大家好,这是我新的博客,又双叒叕换了一个平台...从开始对个人博客感兴趣,一开始使用hexo+github page到使用 NextJS + Notion API 实现的NotionNext,发现都不太方便管理和书写,前者需要一定代码基础,后者会因为网络问题出现同步异常。兜兜转转发现WordPress似乎是相对方便的,有成熟的后台和在线编辑能力,粗…